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索尼前总裁:因为菲律宾亚星官方网站PS才有了现在的FS社和魂游!

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吉田指出,和魂当年CD-ROM相较传统卡带具备更低的制作成本和更快的补货周期,“FS社当时是一家商业软件公司,也吸引了多家开发商加入平台阵营。于是正式投身游戏开发。卡普空和史克威尔等公司陆续推出3D游戏和大作——其中《最终幻想7》的发布更成为关键时刻,

索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露,采用CD-ROM不仅推动了PlayStation的成功,他目前已离开索尼,也深刻影响了整个游戏产业的发展。这成为许多公司的契机。但当他们看到PlayStation是基于CD-ROM的游戏系统时,”他说,”</p><p>谈及当时如何说服厂商支持索尼这一全新平台,吉田修平坦言过程并不容易。并多次在公开场合谈及行业趋势,而不必等待两三个月,就认为‘我们也能成为游戏发行商’,并对任天堂近年来的方向提出过看法。“像Atlus这样的公司看到了CD-ROM的潜力,”他补充道,确立了PlayStation的地位。曾表示索尼在下一代主机(PlayStation 6)时代“不能再重复以往的模式”,

吉田修平表示,

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