
Steam主机能挑战主机巨头吗?定价或为关键突破口!
Valve本周将正式推出新款Steam Machine主机,其市场冲击力成为焦点。从PlayStation与Xbox视角审视,核心问题在于:这款新主机将如何搅动现有市场格局?虽Valve此前已有类似产 ...
《文明7》更新档细节全面升级海军战斗系统设计
《文明7》的下一次更新将带来重大改动,旨在打造更具回报感与策略性的玩法,其中包括海军战斗系统的全面改革。Firaxis工作室此次大胆的重新设计,尚未像其往年推出的顶级4X游戏那样引发轰动。但在近期城市 ...
《霍格沃茨之遗2》招聘信息显露服务型游戏转型意向
Avalanche Software近期发布的招聘信息显示,工作室可能正为《霍格沃茨之遗》续作进行人才储备,且新作或将转向线上角色扮演游戏模式。该系列首作于2023年推出,是一款以故事驱动为核心的传统 ...
《魔兽世界》亡灵节活动限时回归!新增15款幻化头饰
《魔兽世界》今年的亡灵节庆典可谓规模空前,推出了15款设计惊艳且价格亲民的头部幻化道具供玩家限时获取。这项微型节日活动将持续至11月3日,爱好者们需要尽快行动以收集这些独特的装饰物品。尽管游戏中的万圣 ...
卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙
在最近的财报会议上,卡普空与投资者举行了问答环节,谈及公司未来作品与面临的挑战。当被问及今年初《怪物猎人:荒野》PC版遭遇的技术问题,以及即将推出的《生化危机 安魂曲》是否会重蹈覆辙时,卡普空回应称两 ...
《泰拉瑞亚》1.4.5版本终于有一个大致的发布日期了
对于《泰拉瑞亚》1.4.5版本,开发者“雷迪吉特”安德鲁·斯平克斯Andrew 'Redigit' Spinks)称这是个小项目,主要用来收尾一些未完成的小事,团队当时已迫切想开启新企划。三年后,开发 ...
《战地6》优化挑战任务重置机制:可规避大逃杀模式
《战地6》近日针对挑战任务重置机制进行了一项玩家呼声极高的调整:当玩家重置日常挑战时,系统将不再分配仅限"大逃杀"模式完成的任务。这项改动旨在缓解该模式深度植入游戏核心体验引发的部 ...
《黑道圣徒》初代总监或将有机会为游戏开发前传
《黑道圣徒》初代总监近日透露,自己已受邀为一款潜在的前传游戏准备企划案,这为该系列的回归燃起了一丝希望。克里斯·斯托克曼曾在Volition工作室担任初代《黑道圣徒》的设计总监,之后离开并创立了独立工 ...
《勇者斗恶龙7:重制版》主要角色立绘/情报公开!
经典JRPG游戏《勇者斗恶龙7:Reimagined》将于2026年2月5日发售,登陆PC、PS5、Xbox Series X|S、Switch和Switch 2平台。SquareEnix在官网上公开 ...
比路人队友还靠谱?《绝地求生》新增AI队友
ACE是英伟达的先进AI角色技术。它的设计目的是在游戏中帮助玩家,让他们拥有一个可以聆听、说话、理解游戏并像真人玩家一样做出决策的类人AI伙伴。Krafton宣布,《绝地求生》将率先引入ACE技术,推 ...